Како играти рангиран у Леагуе оф Легендс

Леагуе оф Легендс остаје једна од најпопуларнијих онлајн игара, чињеница која је двоструко импресивна с обзиром да је стара више од деценије. Значајан део привлачности и безвремености игре лежи у њеном фокусу на такмичарске мечеве и омогућавање играчима да се уздигну кроз рангове како се њихова вештина и мајсторство побољшавају. Играње рангираних мечева је један од најбољих показатеља колико сте добри у игрању Лиге, али може звучати као застрашујући задатак за новог играча.

Како играти рангиран у Леагуе оф Легендс

Са техничког становишта, играње рангираних мечева не долази са много предуслова. Играчима је потребно само да достигну 30. ниво позиваоца и добију 20 шампиона. Играчи могу прилично брзо да остваре оба циља играјући у другим режимима игре као што су „Цо-оп вс. АИ“ или нормални мечеви. Минимални захтев од 20 шампиона је због тога што систем рангирања користи шампионе у драфтовању за сваки тим.

Срећом, играчи добијају солидну колекцију шампиона за рад док напредују кроз уводне нивое пре него што достигну ниво позиваоца 30. Такође ћете добити великодушну количину БЕ да бисте покренули своју колекцију и направили шампионе које бисте желели да користите за мечеве без ослањања на на фрее-то-плаи ротацији.

Како функционишу рангиране игре?

Игре са рангирањем користе систем нацрта у коме оба тима добијају прилику да забране пет шампиона (једног по играчу), а затим алтернативно бирају шампионе за игру из својих колекција. Све рангиране игре се играју на мапи 5в5 Суммонер Рифт, на коју ћете се несумњиво навикнути пре него што добијете прилику да одиграте свој први рангирани меч. Игра покушава да постави тимове једнаке вештине један против другог, мерено на различите начине.

Процес забране се дели између тимова и избори противничког тима се откривају тек када су све забране постављене или закључане у условима игре. Ово може довести до тога да шампион буде забрањен са обе стране, што може постати релативно уобичајено у одређеним равнотежним стањима, закрпама и дивизијама.

Када се фаза забране заврши, прва особа у једном тиму ће изабрати једног шампиона за игру. После првог пика, два играча из другог тима бирају своје шампионе, а тимови се смењују све док преостали играч не донесе последњи избор. Ниједна два играча ни у једном тиму не могу изабрати истог шампиона за игру. 1-2-2-2-2-1 систем брања је добро успостављен у више онлајн игрица. Редослед избора играча није у корелацији са улогом, нивоом или нивоом вештине.

Са свим изабраним шампионима за обе стране, почиње припремна фаза. Играчи имају 30 секунди да изврше коначна подешавања. Ово такође омогућава играчима у тиму да међусобно замењују шампионе. Замена шампиона може постати значајна стратешка тачка, посебно за улоге које се у великој мери ослањају на контрапикинг као што су горња и средња трака. Обично је корисно ставити ове улоге на последње место и сакрити главни тим или стратегије за касније изборе како би противник нагађао. Међутим, пазите да ово даје противницима шансу да изаберу једног од ваших омиљених шампиона.

Улоге

За рангиране мечеве, играчи треба да изаберу своје жељене улоге између врха, џунгле, средине, дна или подршке. Постоји и шеста опција – попуњавање – која ће разврстати играча у било коју улогу коју састав тима треба. Мораћете да изаберете две опције, једну за примарну улогу, коју добијате већину времена, и секундарну улогу ако се преузме прва. Избором „попуни“ за примарну опцију уклониће се избор секундарне улоге.

Сваки играч такође добија аутоматску позицију за аутоматско попуњавање. Аутоматско попуњавање рангираних омогућава систему сортирања Риот да смањи време чекања због несразмерне популарности улога. Играчи који не играју најмање тражене улоге могу бити приморани на те улоге повремено путем аутоматског попуњавања да би у суштини „попунили“ тим када проналазач утакмица не може да створи два једнака тима.

Када тим добије играча који је аутоматски попуњен на својој улози, велике су шансе да противнички тим такође има аутоматски попуњеног играча. Паритет аутоматског попуњавања има за циљ да учини да мечеви изгледају праведније јер играч са аутоматским попуњавањем обично не ради тако добро као играч који доследно игра ту улогу. Након што играч буде аутоматски попуњен за игру и заврши је (без обзира да ли је победио или изгубио), гарантована му је заштита аутоматског попуњавања за неколико мечева.

дивизије

За рангиране игре, сви играчи су распоређени у нивое и дивизије у складу са њиховим нивоом вештине, и временом расту или падају кроз њих. Тренутно постоји девет нивоа: гвожђе, бронза, сребро, злато, платина, дијамант, мајстор, велемајстор и изазивач. Нивои од гвожђа до дијаманта подељени су на четири дивизије, од дивизије ИВ која је најнижа, до дивизије И. Сваки ниво и дивизија има посебан оклоп или изглед, који се прогресивно разрађује како се играчи уздижу кроз њих.

Играчи унутар сваке дивизије се рангирају помоћу Лига поена (ЛП), између 0 и 100 за сваку дивизију. Победа у игри награђује вас са ЛП-ом на основу вашег скривеног рејтинга упаривања (ММР). Губитак утакмица, остављање изабраног шампиона (избегавање) или напуштање игре резултира губитком ЛП. Риот Гамес неће рећи како тачно функционише ММР систем, али функционише слично ЕЛО систему у професионалном шаху.

Проналазач утакмица сортира играче у тимове према њиховом ММР-у и тренутном нивоу, дивизији и ЛП-у, при чему систем покушава да састави тимове који су блиски у вештини. Новим играчима ће бити потребна калибрација да би се проценила њихова вештина, тако да првих 10 мечева у свакој рангираној сезони имају додатну тежину и значајно увећавају добитке ЛП (и без губитка ЛП). Нова рангирана сезона ресетује ниво, дивизију и ЛП сваког играча, чинећи да почну на сличним основама. ММР се само делимично ресетује и постаје примарни метод сортирања за подударања пласмана.

Ако играчи достигну више од 100 ЛП у оквиру дивизије која није Дивизија И, они се аутоматски гурају у следећу дивизију и сваки додатни ЛП се пребацује. Ако достигну 100 ЛП у Дивизији И, добијају прилику да уђу у следећи ниво тако што ће освојити промотивну серију нивоа.

Промотивна серија се игра у најбољем реду од пет, а играчима су потребне три победе у игри да би напредовали. Губитак серије (тј. три пораза), напуштање изабраног шампиона или напуштање игре ће прекинути промотивну серију. Ако сте изгубили серију тако што сте изгубили три утакмице, остаћете у Дивизији И, а ваш ЛП ће бити враћен за одговарајући износ током игара у серији. Ако победите у серији, бићете гурнути у Дивизију ИВ следећег нивоа. Аутоматско попуњавање је онемогућено за промотивне игре.

Не играње ниједне рангиране игре неко време такође може довести до губитка ЛП-а у Диамонд-у и више. Што сте дуже удаљени од игре, брже ћете проћи кроз дивизије и нивое, до Диамонд ИВ.

Можете да одете на страницу свог профила, а затим на картицу „Рангирано“ да видите информације о свом тренутном нивоу или рангу, серији промоције и информације о пропадању.

Чинови

Нивои Мастер, Грандмастер и Цхалленгер (који се обично називају Апек нивои) нису подељени на дивизије и уместо тога користе систем рангирања. Овај систем рангирања искључиво користи ЛП за рангирање играча на табели, јавно видљив од стране свих играча на том серверу.

Играчи који достигну 200 ЛП у Мастер-у испуњавају услове за Грандмастер-а, а играчи који зараде 500 ЛП испуњавају услове за ниво Цхалленгер-а. Ова два горња нивоа су најексклузивнија и имају ограничена места (300 играча Цхалленгер-а и 700 играча који нису Цхалленгер Грандмастер на НА серверу за соло ред). Величина седишта је фиксна за сваки сервер и већа је за насељеније сервере (НА, ЕУВ, Кореја, Вијетнам, Кина, Филипини).

Нивои Грандмастер и Цхалленгер су динамични, са листама играча који се ажурирају сваког дана у поноћ УТЦ. Можете да видите тренутну листу играча у Мастер и изнад тако што ћете отићи на картицу „Рангирано“ на страници „Профил“.

Редови

Постоје два рангирана реда. Соло/дуо ред супротставља играче који играју сами или са једним пријатељем против слично састављених тимова. Сматра се примарним редом за играче који играју рангиране мечеве, а већину људи ћете наћи на платформама за стриминг како играју соло игре у реду. Играчи у двојцу добијају благо надуван ММР резултат када израчунавају састав свог тима како би се узели у обзир предности комуникације и познавања. У просеку, тимови ће имати једнак број двојаца за сваку утакмицу.

Соло ред такође има ограничења за састав дуа, повећавајући се са вишим нивоима:

  • Гвоздени и бронзани играчи могу да играју само са играчима до сребра.
  • Сребрни играчи могу додатно да играју са златним играчима.
  • Златни играчи могу играти са сребрним, златним или платинастим играчима.
  • Платинасти играчи не могу да играју са играчима Дијаманта који су више од две дивизије изнад њих. То значи да играч Платинум И може да игра са, највише, играчем Диамонд ИИИ.
  • Дијамантски играчи могу стајати у реду само са играчима две дивизије горе или доле.
  • Дуо ред је онемогућен за Апек нивое.

Други ред се назива флекс ред. Тамо групе од једног, два, три или пет играча могу формирати тим за игру са и против других тимова, при чему број страна обично остаје исти на свакој страни. Нема ограничења у поделама, али златни играч ће се борити против противника када стане у ред са својим пријатељима Дијамантима. Четворочлани тимови су уклоњени убрзо након увођења у ред када је постало очигледно да је преостали играч примио највећи део токсичности и да је издвојен без обзира на њихов учинак.

Како почети да играте рангирано

Ако желите да почнете да играте рангирани, све што треба да урадите је да дођете до нивоа Суммонер 30 и добијете, купите или направите најмање 20 шампиона. Затим можете изабрати рангиран са листе редова:

  1. Притисните велико дугме „Плаи“ у горњем левом углу.

  2. Изаберите „Ранкед Соло/Дуо“ или „Ранкед Флек“ под „Суммонер’с Рифт“.

  3. (Опционално) Позовите играче на своју забаву. Можете користити картицу „Предложено“ у доњем десном углу или позвати играче директно са листе пријатеља на десној страни.
  4. Изаберите своју примарну и секундарну улогу. Клијент ће вас такође обавестити да ли је аутоматско попуњавање омогућено или онемогућено за вашу предстојећу игру испод избора улоге.

  5. Када сви играчи у групи донесу свој избор, притисните „Пронађи утакмицу“ да бисте почели да тражите игру у рангираном реду.

Додатна често постављана питања

Које су награде за рангирано играње?

На крају сваке рангиране сезоне, играчи добијају награде на основу њиховог максималног ранга у рангираним редовима. Рангиране сезоне трају око девет месеци сваке календарске године и завршавају се око новембра.

Награде постају све вредније са вишим нивоима. Сви рангирани играчи добијају једну вечну крхотину и 300 есенције наранџе. Златни и више играчи добијају јединствени шампионски скин (дизајниран експлицитно за награде на крају ранга), са додатним хромом за сваки ниво изнад платине. Вечна крхотина ће увек бити за шампиона који добије кожу.

Сваки играч добија јединствену рангирану границу на основу највишег ранга у претходној сезони.

Играчи такође добијају награде за играње рангираних мечева током три рангирана сплита, отприлике свака три месеца, сваке сезоне. То могу бити иконе позивача, емоције у игри, вечне капсуле и рангиране надоградње оклопа.

Када треба да почнем да играм рангиран у ЛоЛ-у?

Не постоји консензус о томе када треба да почнете да играте рангирани. Неки играчи ће предложити да усавршавате своје вештине у нормалним драфт мечевима како бисте боље савладали стратегију и огромно знање игре потребно за ефикасно играње. Други ће вам саветовати да почнете са рангирањем што раније желите и да развијате своје вештине директно у соло реду.

Препоручујемо да научите најмање две улоге и имате неколико шампиона у којима сте добри пре него што почнете са рангираним мечевима. Пошто ваш примарни („главни“) шампион може бити забрањен или изабран од стране противничке стране, можете остати са избором избора у којима нисте толико вешти и изгубити игру од почетка.

Будите бољи у рангираним утакмицама

Ако учите конопце, не брините о рангираним утакмицама неко време. Међутим, ако желите уједначенији терен за игру са другима који настоје да се побољшају, соло ред ће бити тамо где је акција. Срећно у Суммонер'с Рифту.

Када сте почели да играте рангирани у ЛоЛ-у? Реците нам о свом рангираном искуству у одељку за коментаре испод.